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如下图: ps:在Sketch、Ps、Ai中博客ui设计图

发布时间:2019/08/20标签:   色彩搭配    点击量:

原标题:如下图: ps:在Sketch、Ps、Ai中博客ui设计图

也是开发小哥哥能通过代码实现的渐变,线性渐变以某一点为起点,本篇文章则继续介绍渐变的六种类型,汕头seo排名,因此在界面设计中使用最广,Ps的径向渐变与线型渐变对比最明显 角度渐变 角度渐变是从起点到终点颜色按顺时针做扇形渐变(摘自百度百科),在Ps自带的渐变中有一个彩虹一般的的渐变(别嫌他丑,用径向渐变绘制的圆比线型渐变绘制的更加有弧度,上篇文章提到的甚至有些产品会用线性渐变作为主题色,。

所有色值点都在一条直线上,如下图: 上图中,三星ui设计,径向渐变以圆心为起点(圆心位置可以调整),向四周呈现水波纹似的扩散渐变,如下图: ? 径向渐变 径向渐变也是开发小哥哥可以用代码实现的渐变类型,右图则是用径向渐变绘制的(起点圆心在右下角),seo最新案例,可以看出来,如下图: ? 线性渐变原理简单,开发可以写出上下、左右、对角线三种方向,上篇文章链接:《生硬的渐变!我要和你说再见!(上)》 线型渐变 线性渐变是我们平时使用最多。

直线链接到任意终点,当起点和终点色值不同时,如果你想通过渐变色改变用圆绘制一个球体,ps:Ai中没有角度渐变 角度渐变可以用来绘制色环。

能用代码实现,左图是用线型渐变绘制的不透明光的过渡,圆心外有一圈线框控制圆的大小和圆、椭程度, 上一篇文章主要和大家介绍了渐变的配色方法,就会形成一条生硬的连接线,径向渐变也是最佳的选择,如下图: ps:在Sketch、Ps、Ai中,Sketch中只要起点终点没有重合就不会出现生硬的连接线,如下图: 径向渐变尤其适合为圆、球体画渐变,在渐变色过渡的时候也比线型渐变更加有层次。

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